Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz1543
Stein679
Erz1008
Wolle1488
Nahrung789
Tuch0
Werkzeug0
Taler382
Belegung5507
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.07.2006, 16:202Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
TUE, 04.07.2006, 16:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,2)
TUE, 04.07.2006, 16:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,7,1,0)
MON, 03.07.2006, 16:201Versorgung Spiele: (363) Aktiv=8 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 59 Werkzeug: 22
MON, 03.07.2006, 16:202Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 03.07.2006, 16:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,0,1)
MON, 03.07.2006, 16:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,7,0,0)
SUN, 02.07.2006, 16:191Versorgung Spiele: (362) Aktiv=8 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 59 Werkzeug: 22
SUN, 02.07.2006, 16:192Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 02.07.2006, 16:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,2)
SUN, 02.07.2006, 16:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,6,0,0)
SAT, 01.07.2006, 16:191Versorgung Spiele: (361) Aktiv=8 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 59 Werkzeug: 22

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)