Stadtinformationen

Versorgung von Kirschblütental

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=11/8 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 07.06.2005, 22:415C62-5 Carcassonne
TUE, 07.06.2005, 22:416Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)
TUE, 07.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,4,1,0)
MON, 06.06.2005, 22:411Versorgung Spiele: (922) Aktiv=5 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 25
MON, 06.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=11/8 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
MON, 06.06.2005, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,0)
MON, 06.06.2005, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,5,0,0)
SUN, 05.06.2005, 22:411Versorgung Spiele: (921) Aktiv=6 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 57 Werkzeug: 26
SUN, 05.06.2005, 22:412Versorgung Buerger: Anz=11/8 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 05.06.2005, 22:415C62-9 ParisParis
SUN, 05.06.2005, 22:416Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)