Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz230
Stein195
Erz342
Wolle429
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler5641
Belegung1196
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.04.2026, 05:011Versorgung Spiele: (6581) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 03.04.2026, 05:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 03.04.2026, 05:015Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 03.04.2026, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,0,0)
FRI, 03.04.2026, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
THU, 02.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6580) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
THU, 02.04.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 02.04.2026, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,0,0)
THU, 02.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
WED, 01.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (6579) Aktiv=0 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)