Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz94
Stein8
Erz0
Wolle324
Nahrung12
Tuch10
Werkzeug2
Taler45
Belegung478
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad22.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 01.07.2026, 20:001Versorgung Spiele: (7601) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.07.2026, 20:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
WED, 01.07.2026, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 01.07.2026, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)
TUE, 30.06.2026, 20:001Versorgung Spiele: (7600) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 30.06.2026, 20:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
TUE, 30.06.2026, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 30.06.2026, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,20)
MON, 29.06.2026, 20:001Versorgung Spiele: (7599) Aktiv=69 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 29.06.2026, 20:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
MON, 29.06.2026, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 29.06.2026, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)