Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz628
Stein70
Erz130
Wolle156
Nahrung610
Tuch0
Werkzeug0
Taler1513
Belegung1594
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad56.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.04.2026, 23:001Versorgung Spiele: (7792) Aktiv=122 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 02.04.2026, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
THU, 02.04.2026, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,1)
THU, 02.04.2026, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
WED, 01.04.2026, 23:001Versorgung Spiele: (7791) Aktiv=122 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 01.04.2026, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
WED, 01.04.2026, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,2,1)
WED, 01.04.2026, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
TUE, 31.03.2026, 23:001Versorgung Spiele: (7790) Aktiv=122 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 31.03.2026, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
TUE, 31.03.2026, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,1)
TUE, 31.03.2026, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)