Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz60
Stein88
Erz27
Wolle485
Nahrung241
Tuch0
Werkzeug0
Taler3376
Belegung901
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad42.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 09.06.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7872) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 09.06.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
TUE, 09.06.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 09.06.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)
MON, 08.06.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7871) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 08.06.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
MON, 08.06.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
MON, 08.06.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)
SUN, 07.06.2026, 05:011Versorgung Spiele: (7870) Aktiv=71 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 07.06.2026, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 525
SUN, 07.06.2026, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SUN, 07.06.2026, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)