Stadtinformationen

Versorgung von De Lage Landen

Marktplatz
Holz800
Stein1295
Erz350
Wolle1537
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler9
Belegung3982
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad99.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 3200 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.08.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8019) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 17.08.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1000
MON, 17.08.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 17.08.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 17.08.2026, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,0,0)
MON, 17.08.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
SUN, 16.08.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8018) Aktiv=0 Inaktiv=91 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 16.08.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1000
SUN, 16.08.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 16.08.2026, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 16.08.2026, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,30,0,0)
SUN, 16.08.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)