Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz4
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler5
Belegung4
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 16.08.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8231) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 16.08.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
SUN, 16.08.2026, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
SUN, 16.08.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,0,0,0)
SAT, 15.08.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8230) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 15.08.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
SAT, 15.08.2026, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 15.08.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,0)
FRI, 14.08.2026, 21:001Versorgung Spiele: (8229) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 14.08.2026, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
FRI, 14.08.2026, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 14.08.2026, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)