Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz241
Stein420
Erz0
Wolle761
Nahrung219
Tuch0
Werkzeug0
Taler2416
Belegung1641
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad48.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.01.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,3,5)
WED, 09.01.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,28,6,0)
TUE, 08.01.2013, 05:021Versorgung Spiele: (3814) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 591 Werkzeug: 192
TUE, 08.01.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
TUE, 08.01.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,6,2)
TUE, 08.01.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,28,6,0)
MON, 07.01.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3813) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 591 Werkzeug: 192
MON, 07.01.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
MON, 07.01.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,4,0,4)
MON, 07.01.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,28,6,0)
SUN, 06.01.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3812) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 591 Werkzeug: 192
SUN, 06.01.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)