Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz467
Stein330
Erz225
Wolle777
Nahrung501
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 03.06.2011, 05:051Versorgung Spiele: (3229) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
FRI, 03.06.2011, 05:052Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 03.06.2011, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,5)
FRI, 03.06.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,4,0)
THU, 02.06.2011, 05:041Versorgung Spiele: (3228) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
THU, 02.06.2011, 05:042Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 02.06.2011, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,3,1)
THU, 02.06.2011, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
WED, 01.06.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3227) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 275 Werkzeug: 93
WED, 01.06.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 01.06.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,1)
WED, 01.06.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)