Stadtinformationen

Versorgung von Aventurien

Marktplatz
Holz166
Stein192
Erz87
Wolle251
Nahrung204
Tuch0
Werkzeug0
Taler4500
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 02.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (549) Aktiv=29 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
SUN, 02.10.2005, 23:092Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 02.10.2005, 23:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,0)
SUN, 02.10.2005, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,2,0)
SAT, 01.10.2005, 23:091Versorgung Spiele: (548) Aktiv=29 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
SAT, 01.10.2005, 23:092Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SAT, 01.10.2005, 23:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,2)
SAT, 01.10.2005, 23:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,10,2,0)
FRI, 30.09.2005, 23:101Versorgung Spiele: (547) Aktiv=29 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 170 Werkzeug: 54
FRI, 30.09.2005, 23:102Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 30.09.2005, 23:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,2)
FRI, 30.09.2005, 23:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)