Stadtinformationen

Versorgung von SilentHill

Marktplatz
Holz74
Stein10
Erz20
Wolle409
Nahrung640
Tuch0
Werkzeug0
Taler655
Belegung1153
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad42.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 02.05.2012, 05:031Versorgung Spiele: (1726) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 130
WED, 02.05.2012, 05:032Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
WED, 02.05.2012, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,4)
WED, 02.05.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,24,4,0)
TUE, 01.05.2012, 05:011Versorgung Spiele: (1725) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 130
TUE, 01.05.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
TUE, 01.05.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,4,4)
TUE, 01.05.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,23,4,0)
MON, 30.04.2012, 05:011Versorgung Spiele: (1724) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 423 Werkzeug: 130
MON, 30.04.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
MON, 30.04.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,4,3)
MON, 30.04.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,23,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)