Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz76
Stein18
Erz16
Wolle20
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler15
Belegung138
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad6.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.07.2008, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,4)
FRI, 04.07.2008, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,13,2,0)
THU, 03.07.2008, 23:041Versorgung Spiele: (595) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 73
THU, 03.07.2008, 23:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 03.07.2008, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
THU, 03.07.2008, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
WED, 02.07.2008, 23:051Versorgung Spiele: (594) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 73
WED, 02.07.2008, 23:052Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 02.07.2008, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
WED, 02.07.2008, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
TUE, 01.07.2008, 23:041Versorgung Spiele: (593) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 245 Werkzeug: 73
TUE, 01.07.2008, 23:042Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)