Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz14
Stein29
Erz4
Wolle16
Nahrung193
Tuch0
Werkzeug60
Taler59
Belegung556
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad13.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.08.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,3)
SAT, 13.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
FRI, 12.08.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2094) Aktiv=57 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 342 Werkzeug: 110
FRI, 12.08.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 12.08.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,2,1)
FRI, 12.08.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
THU, 11.08.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2093) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 352 Werkzeug: 113
THU, 11.08.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
THU, 11.08.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,2,1)
THU, 11.08.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
WED, 10.08.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2092) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 352 Werkzeug: 113
WED, 10.08.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)