Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 18.09.2005, 23:052Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SUN, 18.09.2005, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,4,1)
SUN, 18.09.2005, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SAT, 17.09.2005, 23:031Versorgung Spiele: (594) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 64
SAT, 17.09.2005, 23:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 17.09.2005, 23:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,0,1)
SAT, 17.09.2005, 23:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
FRI, 16.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (593) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 64
FRI, 16.09.2005, 23:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
FRI, 16.09.2005, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,0)
FRI, 16.09.2005, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,11,2,0)
THU, 15.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (592) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 64

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)