Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz422
Stein387
Erz237
Wolle772
Nahrung382
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.07.2005, 22:502Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 14.07.2005, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,1,1)
THU, 14.07.2005, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
WED, 13.07.2005, 22:491Versorgung Spiele: (377) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 50
WED, 13.07.2005, 22:492Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 13.07.2005, 22:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,2)
WED, 13.07.2005, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,1,0)
TUE, 12.07.2005, 22:501Versorgung Spiele: (376) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 50
TUE, 12.07.2005, 22:502Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 12.07.2005, 22:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,1)
TUE, 12.07.2005, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,1,0)
MON, 11.07.2005, 22:491Versorgung Spiele: (375) Aktiv=28 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 166 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)