Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz436
Stein460
Erz403
Wolle783
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,17,2,0)
FRI, 23.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (448) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 249 Werkzeug: 76
FRI, 23.12.2005, 23:272Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
FRI, 23.12.2005, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,4,4)
FRI, 23.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,18,2,0)
THU, 22.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (447) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 249 Werkzeug: 76
THU, 22.12.2005, 23:272Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
THU, 22.12.2005, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,3,5)
THU, 22.12.2005, 23:277Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,18,3,0)
WED, 21.12.2005, 23:271Versorgung Spiele: (446) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 249 Werkzeug: 76
WED, 21.12.2005, 23:272Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
WED, 21.12.2005, 23:273Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)