Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz742
Stein321
Erz498
Wolle787
Nahrung452
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.09.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,2,2)
MON, 11.09.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,68,15,2,20)
SUN, 10.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (98) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 117 Werkzeug: 34
SUN, 10.09.2006, 22:362Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
SUN, 10.09.2006, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,2,2)
SUN, 10.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,67,15,1,0)
SAT, 09.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (97) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 117 Werkzeug: 34
SAT, 09.09.2006, 22:362Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000
SAT, 09.09.2006, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,1,3)
SAT, 09.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,66,14,1,0)
FRI, 08.09.2006, 22:351Versorgung Spiele: (96) Aktiv=15 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 117 Werkzeug: 34
FRI, 08.09.2006, 22:352Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)