Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz58
Stein260
Erz224
Wolle456
Nahrung298
Tuch1
Werkzeug23
Taler4170
Belegung1414
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad83.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.09.2005, 19:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,2,0)
FRI, 23.09.2005, 19:051Versorgung Spiele: (385) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 52
FRI, 23.09.2005, 19:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 23.09.2005, 19:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,1)
FRI, 23.09.2005, 19:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
THU, 22.09.2005, 19:051Versorgung Spiele: (384) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 52
THU, 22.09.2005, 19:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 22.09.2005, 19:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,0,1)
THU, 22.09.2005, 19:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,11,1,0)
WED, 21.09.2005, 19:051Versorgung Spiele: (383) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 52
WED, 21.09.2005, 19:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 21.09.2005, 19:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)