Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz436
Stein460
Erz403
Wolle783
Nahrung518
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 25.04.2006, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
MON, 24.04.2006, 22:071Versorgung Spiele: (570) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 295 Werkzeug: 91
MON, 24.04.2006, 22:072Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
MON, 24.04.2006, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,1,0,4)
MON, 24.04.2006, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
SUN, 23.04.2006, 22:051Versorgung Spiele: (569) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 295 Werkzeug: 91
SUN, 23.04.2006, 22:052Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
SUN, 23.04.2006, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,2)
SUN, 23.04.2006, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
SAT, 22.04.2006, 22:051Versorgung Spiele: (568) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=5 => Tuecher: 295 Werkzeug: 91
SAT, 22.04.2006, 22:052Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
SAT, 22.04.2006, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)