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Darstellungs-Werkzeug ?ffnen
Durch Anklicken des Buttons "Darstellung" ?ffnet sich das Darstellungs-Werkzeug.
Schlie?en kann man dieses Fenster mit dem roten X oben rechts in der Ecke. Die Kontext-Hilfe erh?lt man durch Anklicken des blauen Fragezeichens daneben.
With Tool Configuration you can add or remove tools in the tool bar.
Die verschiedenen Aufl?sungen
Sieht man dieses Tool zum ersten Mal und klickt auf eines der drei Symbole mit den Zahlen, so ?ndert sich dementsprechende die Gr??e des Clients. Das war ja einfach... ein Tool also, um die Dimensionen des Clients schnell verstellen zu k?nnen. :-)
Dummerweise ist das aber weniger als die H?lfte der Wahrheit...
Die Wahrheit ist, da? dieses Tool eigentlich etwas ganz anderes macht. Nur wer versteht, was es eigentlich macht und wie sich das auswirkt, sollte dieses Tool verwenden. F?r die allermeisten Benutzer ist es sinnvoll, den Darstellungsmodus immer auf "auto" stehen zu lassen und sich per prop-Datei Menu-Befehle oder Tastatur-Shortcuts zu definieren, mit denen man die Fenstergr??e ver?ndert.
Not deterred yet? Ok, don't tell us we didn't warn you.....
Alternativ erh?lt man durch einen Klick auf den Pfeil rechts neben dem Button die drei Einstellungen direkt in der Toolbar. Ein Klick auf eine Einstellung aktiviert diese.
Was macht dieses Tool denn nun wirklich?
Um das zu erkl?ren m?ssen wir uns leider etwas in technische Details vertiefen. Das Zeichnen der grafischen Komponenten des Clients ist ein zweistufiger Prozess: in einem ersten Schritt zeichnet der Client die grafische Ansicht auf ein internes Zeichenbrett. Danach wird in einem zweiten Schritt diese Zeichnung auf die aktuelle Gr??e des Clients skaliert:
Die prim?re Aufgabe des Darstellungs-Werkzeugs ist die Vorgabe der Zeichenbreite, und nicht die Vorgabe der Fensterbreite!
Warum wird dann aber die Fensterbreite ver?ndert, wenn man eines der drei Zahlsymbole des Tools anklickt? Die Skalierung hat zwei unangenehme Seiteneffekte, wenn sie keine triviale Skalierung im Verh?ltnis 1:1 (i.e. Zeichenbreite und Fensterbreite aind identisch) ist: sie kostet viel Rechenzeit und die Bildqualit?t leidet dabei sichtbar. W?hlt der Benutzer eine feste Zeichenbreite, so geht der Client zuerst einmal davon aus, da? eine identische Fensterbreite Sinn macht und ver?ndert das Fenster dementsprechend. Nichtsdestotrotz kann der Benutzer hinterher seine Fenstergr??e durch Ziehen an den R?ndern des Clients ver?ndern, ohne damit die Zeichengr??e zu beeinflussen, wenn er sie auf einen festen Wert gesetzt hat.
Die Funktion der ersten drei Symbole im Tool ist nun einfach zu erkl?ren: sie setzen die Gr??e des Zeichenbereichs auf Bereiche von jeweils 1220 x 784, 915 x 588 bzw. 610 x 392 Pixeln.
In der Einstellung "auto" w?hlt der Client selbst den optimalen Zeichnungsmodus: wir erinnern uns, dass bei Skalierungen die Bildqualit?t umso mehr leidet, je st?rker skaliert werden muss. Wenn die aktuelle Ansicht Zeichnen in beliebigen Aufl?sungen unterst?tzt (Spiele der Carcassonne-Familie k?nnen das zum Beispiel), dann wird immer in der aktuellen Fenstergr??e gezeichnet. Ansonsten wird f?r die Zeichnung die h?chste Aufl?sung gew?hlt, die kleiner als die Fenstergr??e ist. Die Einstellung "auto" ist die Voreinstellung, wenn der Benutzer nichts anderes w?hlt.
Warum kann man die Zeichnungsgr??e dann ?berhaupt ausw?hlen?
Wer sehschwach ist, ist eventuell auf die vergr??ernde Skalierung angewiesen, um Spielelemente richtig erkennen zu k?nnen. In diesem Fall macht es f?r den Benutzer Sinn, eine Breite von 610 oder 915 Pixel fest vorzuw?hlen und danach das Fenster auf eine gr??ere Breite zu ziehen.
Was hat das f?r Konsequenzen? Tipps zum Umgang mit dem Tool
Im Normalfall ist die Einstellung "auto" immer die beste. Es ist zwar verlockend, die Fenstergr??e mit Hilfe dieses Tools schnell auf einen anderen Wert einzustellen, aber dadurch wird der Client daran gehindert, beim Wechsel in einen anderen Raum oder beim Ver?ndern der Fenstergr??e wieder selbst den optimalen Zeichnungsmodus zu bestimmen.
Anstatt Fenstergr??en mit Hilfe des Darstellungstools zu ver?ndern, ist es zur Wahl verschiedener Gr??en besser, sich entsprechende /setsize-Befehle mit Hilfe der prop-Datei auf Funktionstasten zu legen oder sie als Men?-Eintr?ge zu definieren. Dabei ist zu beachten, dass die Breite nach M?glichkeit einem der drei Werte 610, 915 oder 1220 entspricht. Dies vermeidet (bei den neueren Spielen, die diese Zeichnungsbreiten unterst?tzen) eine Skalierung mit Rechenaufwand und suboptimaler Qualit?t der Darstellung.
