Aktuelles
Wizard - Online Guide
Starting The Game
Mit /join k?nnen 3-6 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.
Object of the Game
Wizard ist ein witziges Karten-Stichspiel, bei dem man m?glichst genau die Anzahl seiner Stiche vorhersagen muss. Klingt einfach, wenn da nicht die fiesen Mitspieler w?ren ...
Game Board
- Card decks
- Trump card
- Block der Wahrheit (?ffnet/schlie?t sich mit einem Klick auf dieses Symbol)
- Cards in hand
You accumulative score is shown just under your name. The number adjacent to this (in parenthesis) indicates the current score for this round. On the right of the card is the number of tricks already acquired and the number of tricks predicted.
Beispiel: Nessi hat bisher insgesamt 90 Punkte gesammelt. Sie sagt einen Stich voraus, hat momentan aber noch keinen erhalten (0/1). Deswegen h?tte sie aktuell -10 Punkte - daher die (80) Punkte.
Im Spiel sind Karten in vier Farben (rot, gelb, gr?n, blau), jeweils von 1-13, sowie je vier Zauberer und vier Narren. Der Zauberer ist die h?chste Karte, der Narr die niedrigste.
Flow of the game
Dass Spiel l?uft abh?ngig von der Spieleranzahl in mehreren Runden ab. Bei 3/4/5/6 Spielern werden 20/15/12/10 Runden gespielt.
Dabei erh?lt in der ersten Runde jeder Spieler nur eine Karte, in der zweiten Runde zwei, in der dritten drei und so weiter.
Zu Beginn werden die Karten verteilt und eine Karte wird als Trumpfkarte aufgedeckt (Ausnahme: In der letzten Runde gibt es keine Trumpfkarte). Man erkennt sie am oberen Spielfeldrand. Der Wert der Karte ist nicht relevant, lediglich ihre Farbe gibt die Trumpffarbe f?r diese Runde vor. Wird als Trumpfkarte ein Narr aufgedeckt, gibt es in dieser Runde keine Trumpffarbe.
Wird ein Zauberer aufgedeckt, darf der Spieler, der vor dem Startspieler sitzt, die Trumpffarbe w?hlen. Dazu w?hlt er in dem erscheinenden Auswahlkreis einfach das gew?nschte Farbsymbol an.
Predicting Tricks
Each player in turn predicts how many tricks they will win in that round.
Dazu ?ffnet sich der Block der Wahrheit und man kann dort mittels der kleinen Pfeilkn?pfe die gew?nschte Anzahl einstellen. Anschlie?end best?tigt man seine Auswahl mit OK.
Playing Cards
Haben alle Spieler gew?hlt und best?tigt, beginnt der Startspieler mit dem Ausspielen einer seiner Karten. Er ist in der Auslage immer ganz links platziert, die folgenden Spieler sitzen in der Spielreihenfolge rechts daneben. In dieser Reihenfolge legen dann alle Spieler ebenfalls eine Karte ab.
Dabei gilt: Die zuerst ausgelegte Farbe muss immer bedient werden! Zur Erinnerung wird das dazugeh?rige Farbsymbol auf dem Kartenablageplatz heller dargestellt.
Legt also beispielsweise der erste Spieler eine rote Karte aus, m?ssen alle anderen Spieler ebenfalls eine rote Karte legen, sofern sie eine besitzen. Ausnahmen bilden nur der Narr und der Zauberer: Diese Karten darf man immer legen, unabh?ngig von der Trumpf- oder erstgelegten Farbe.
Winning the Trick
Haben alle Spieler eine Karte ausgespielt, wird ermittelt, wer den Stich erh?lt. Dabei gelten folgende Regeln:
- Wizards always win
- The first wizard card played in the trick.
- die Trumpffarbe sticht alles au?er dem Zauberer
- liegen mehrere Trumpfkarten aus, sticht die h?here
- sind keine Trumpfkarten und Zauberer im Spiel, sticht die h?chste Karte in der zuerst gelegten Farbe
- wurden nur Narren ausgespielt, erh?lt der erste Narr den Stich
Der Spieler, der den Stich erhalten hat, legt nun zuerst wieder eine Karte aus (au?er in der ersten Runde).
Scoring
Am Ende jeder Runde werden die Stiche eines jeden Spielers gewertet. Wer genausoviele Stiche erhalten hat, wie er vorhergesagt hatte, erh?lt einen Bonus von 20 Punkten. Au?erdem erh?lt er f?r jeden Stich zehn Punkte extra. Wer mit seiner Prognose falsch gelegen hat, erh?lt keinen Bonus. Daf?r werden ihm f?r jeden Stich, den er ?ber oder unter seiner Ansage lag, zehn Punkte abgezogen.
End of the Game
With 3/4/5/6 players the game ends after 20/15/12/10 rounds. The winner is the player with the most points.
Game Options
notequal
Das Spiel ist bis auf folgende ?nderung identisch mit der normalen Version: Die Summe aller vorhergesagten Stiche darf nicht gleich sein mit der Summe aller m?glichen Stiche f?r diese Runde; d.h. z.B. in Runde F?nf sind f?nf Stiche zu vergeben. Die Summe der Vorhersagen aller Spieler darf daher nicht f?nf sein! Sie darf weniger oder mehr betragen, nur eben nicht genau f?nf. Falls das nicht aufgeht, muss der letzte Spieler in der Reihenfolge in den sauren Apfel bei?en und sein Gebot erh?hen oder senken.
hiddentip
Each player bids secretly and all bids are revealed once every player has bid.
dmmixed
Spezielle Option f?r die Regionalen Vorausscheidungen zur DM 2008. Hierbei werden die Runden 1 - 6 mit hiddentip gespielt, die Runden 7 - 14 mit notequal und Runde 15 wieder mit hiddentip.
wiztournament
Eine spezielle Option f?r Turnierspiele. Sie kann nur mit 4-5 Spielern gespielt werden und geht ?ber zehn Runden. Die Kartenverteilung sieht dabei wie folgt aus:
With 4 players: 1-3-5-7-9-11-12-13-14-15
Bei f?nf Spielern: 2-4-5-6-7-8-9-10-11-12
Standardm??ig ist die Option notequal eingeschaltet, sie kann aber auch deaktiviert werden. Die Option hiddentip kann bei Bedarf mitverwendet werden.
Keine wirkliche Option, sondern eher ein Bedienungshilfe stellt der Eintrag WizardWings=On in der prop-Datei dar. Damit kann man w?hrend des Spiels schon eine Karte markieren, die man ausspielen m?chte. Diese erh?lt dann kleine "Fl?gelchen". Ist man dann an der Reihe, wird diese Karte automatisch ausgespielt. Nat?rlich kann man, solange man noch nicht an der Reihe ist, seinen Wunsch ?ndern und eine andere Karte w?hlen.
