Aktuelles

Am Sonntag, den 21.03.10 startet ein neues Spiel in der BSW. K?mpft mit Don Quixote gegen die Windm?hlen!
BSW-Team am Samstag, 19. Mai 2012 10:38 Uhr MESZ.

Siedler von Catan (Settlers of Catan) - Online Guide

Starting The Game

Mit /join k?nnen 3-4 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung oder die Buttons links im Bild benutzen.

Object of the Game

Da die Siedler von Catan weit verbreitet sind, stellt dies hier keine komplette Spielanleitung, sondern nur eine Bedienungsanleitung f?r das Spielen von Siedler hier in der Brettspielwelt dar. Die Kenntnis der Regeln wird vorausgesetzt. Eine gute Online-Regelerkl?rung findet man bei Prof. Easy.

Different Menus/Windows

Building Menu

Baumenu

Im Baumenu werden die m?glichen Bauvorhaben angezeigt. Unter jedem Feld findet sich die Zahl der noch verbliebenen Teile. F?hrt man mit der Maus ?ber ein Teil, werden mit einem Tooltipp die ben?tigten Rohstoffe angezeigt (im Bild der Tooltipp f?r eine Siedlung).

Befindet man sich in der Bauphase, kann man hier das gew?nschte, zu bauende Teil anw?hlen und danach mit einem weiteren Mausklick auf dem Spielfeld platzieren.

Status Menu

Statusanzeige

Hier sieht man die gew?rfelte Augenzahl, den "Weiter"-Pfeil und die Siegpunkte der einzelnen Spieler.

Zusatzinformationen ?ber die Anzahl der auf der Hand gehaltenen Rohstoff- und Sonderkarten, sowie die Anzahl der ausgespielten Ritterkarten, erh?lt man durch einen Klick auf die Siegpunktanzeige des entsprechenden Spielers. Hier werden auch die "L?ngste Stra?e" und die "Gr??te Rittermacht" angezeigt. Ein Klick auf die W?rfel zeigt die W?rfelstatistik.

Die ovale Spielphasenanzeige gibt Auskunft dar?ber, in welcher Phase man sich gerade befindet.

Sanduhr

Ein Mitspieler ist an der Reihe, man selbst mu? warten.

Siedlung setzen

Place a town - Beginning of the game

Stra?e setzen

Eine Stra?e einsetzen.

Diese beiden Phasen hat man zu Beginn des Spiels, letztere auch noch beim Ausspielen der Sonderkarte "Stra?enbau".

Tauschphase

This is the exchange phase. You can trade with opponents or at the bank (4:1) or at a port (3:1 or 2:1).

Tauschphase Gegner

Your opponent is in the exchange phase. You can barter with him.

Bauphase

You are in the building phase.

Karten abgeben

Es wurde eine Sieben gew?rfelt und man hatte mehr als sieben Karten auf der Hand. Deshalb mu? man jetzt die H?lfte seiner Karten (abgerundet) abgeben. Dazu klickt man auf die entsprechenden Rohstoffe in der Rohstoffanzeige.

R?uber setzen

Man hat eine Sieben gew?rfelt oder eine Ritterkarte gespielt. Nun setzt man den R?uber mit einem Klick auf das gew?nschte Rohstofffeld.

Rohstoffe stehlen

Hat man den R?uber gesetzt, darf man von einer Siedlung/Stadt, die an dieses Rohstofffeld grenzt, eine Rohstoffkarte stehlen. Dazu klickt man einfach die gew?nschte Siedlung/Stadt an.

Goods Exchange Menu

Tauschanzeige

In der Tauschanzeige kann der aktive Spieler oben seine Tauschangebote eintragen. Dazu w?hlt er zuerst den Rohstoff aus, den er anbieten m?chte und klickt links ins "biete"-Feld. Mehrmaliges Klicken f?gt den gleichen Rohstoff nochmals hinzu. Anschlie?end w?hlt er den Rohstoff, den er daf?r haben m?chte, und klickt rechts ins "suche"-Feld. Mit einem Klick auf "Senden" wird das Angebot abgeschickt und die Mitspieler k?nnen es sehen.

Hier im Beispiel m?chte der Spieler also ein Holz abgeben und m?chte ein Getreide daf?r.

Spieler, die das Angebot ablehnen wollen, klicken auf den "Nein"-Button neben ihrem Tauschfeld. Der aktive Spieler erh?lt dann neben seinem Feld die negative R?ckmeldung in Form des durchgestrichenes Farbfeldes in der Farbe des Spielers, der abgelehnt hat.

Handel eingehen

M?chte ein Spieler auf das Angebot eingehen, klickt er ein seinem Rohstofffeld auf die angebotenen Rohstoffe.

Tauschen

The current player would then get the acceptance marker – a square of the colour of the person accepting.

In this example the blue player agreed.

Zum Abschlu? der Transaktion klickt der aktive Spieler nun auf das farbige Quadrat und die Rohstoffe werden ausgetauscht.

Der Tausch an einem Hafen (3:1 bzw 3:1) oder mit der Bank (4:1) funktionieren analog; dabei wird automatisch erkannt, ob ein Tausch zu den angestrebten Konditionen m?glich ist. Hat man z.B. einen 2:1 Hafen, so stellt man auf der biete-Seite die zwei abzugebenden Rohstoffe und auf der suche-Seite den gew?nschten Rohstoff ein. Durch Klicken auf "Senden" wird der Tausch ausgef?hrt.

Cards Menu

Handkarten

The Cards Menu shows all your current cards. The goods you have are shown in the upper row, whilst the development cards are shown on the bottom row. The number in the circle indicates how many of each you currently have.

M?chte man eine der Sonderkarten ausspielen, klickt man sie einfach an. Dabei ist zu beachten, da? Karten, die in der gleichen Runde erst erworben wurden, fr?hestens in der n?chsten Runde eingesetzt werden k?nnen.

Soldier Card

Die Ritterkarte klickt man w?hrend seinen Spielzuges an, um einen Ritter auszuspielen. Das entsprechene Symbol in der Statusanzeige erscheint und man kann den Ritter auf dem Feld platzieren und einen Rohstoff stehlen (s.o.).

Victory Point Card

Die Siegpunktkarte wird nicht ausgespielt, sie verbleibt f?r die Mitspieler unsichtbar in der Hand. Sie wird nat?rlich auch nicht in der Siegpunktanzeige mitgez?hlt. Das System erkennt die Karte jedoch automatisch.

Monopoly Card

Mit der Monopolkarte darf man allen Mitspielern s?mtliche Rohstoffkarten einer Sorte stehlen. Dazu gibt man den gew?nschten Rohstoff im eigenen Rohstofffeld unter "suche" ein und klickt auf "Senden"

Year of Plenty Card

Mit der Erfindungskarte darf man sich zwei beliebige Rohstoffe aussuchen. Hat man die Karte ausgew?hlt, klickt man die gew?nschten Rohstoffe ins eigene "suche"-Feld und sendet sie ab.

Stra?enbau

W?hlt man die Stra?enbaukarte, so wechselt die Statusanzeige auf "Stra?e bauen" und man kann nun kostenlos zwei Stra?en auf dem Spielfeld einsetzen

Flow of the game

Menu

Reihum setzen zuerst alle Spieler je eine Siedlung und eine Stra?e. Dazu klickt man einfach auf den gew?nschten Kreuzungspunkt bzw Feldergrenze, wo man die Siedlung/Stra?e haben m?chte. Hat jeder Spieler einmal gesetzt, wird das Ganze noch einmal in entgegengesetzter Richtung wiederholt.

Leuchtet der blaue Pfeil, ist man selbst an der Reihe. Man befindet sich nun zuerst in der Tauschphase und kann mit seinen Mitspielern handeln (s.o.). Zum Beenden der Tauschphase klickt man nochmal auf den blauen Pfeil und gelangt somit in die Bauphase. Hier kann man nun Siedlungen, Stra?en und St?dte bauen oder Entwicklungskarten kaufen (s. Baumenu). M?chte man seinen Spielzug beenden, klickt man wiederum auf den blauen Pfeil. Dies beendet den Zug und w?rfelt gleichzeitig schon f?r den n?chsten Spieler.

End of the Game

The game ends once someone reaches 10 Victory Points.

Game Options

turnier (tournament)

Zu Beginn werden erst eine Siedlung mit Stra?e, dann eine Stadt mit Stra?e gesetzt.

ritter

Any intersection guarded by the robber may not be built on.

Rules

Hexes: clay (produces bricks), forest (lumber), mine (ore), farm (wheat), pasture (wool)

Rules for building roads and villages:
Roads: are built on the edges between two hexes.
Villages: are built on the intersections of three hexes. A village cannot be placed on an intersection adjacent to another village.
Corollary: the three intersections adjacent to each village will always be empty.
Cities: replace existing villages.

Turn Sequence:
(1) Player rolls the dice. Each hex marked with the number rolled produces one resource card for each adjacent village and two resource cards for each adjacent city. If a 7 is rolled, the robber is moved.
(2) Player may trade resources (or other things) with any other player, a harbor or the “bank”.

Trades: with a 3:1 harbor, a player may trade three of any one resource for one of her choice. With a 2:1 harbor, a player may trade any two of the required resource for one of her choice. At any time, a player may trade four of one resource for one of her choice.
(3) Player may build as many times as desired, at the following costs: Road: 1 bricks, 1 lumber
Village: 1 bricks, 1 lumber, 1 wheat, 1 wool
City: 3 ore, 2 wheat
Development card: 1 ore, 1 wheat, 1 wool

The Robber: If a player rolls a seven, the following three actions are taken:
(1) Any player with more than seven cards must discard half of their cards, rounding down.
(2) The player moves the robber to any hex other than the wasteland. While the robber is on a hex, that hex does NOT produce resources, even if its number is rolled.
(3) The player steals one resource card from a player with a village adjacent to the robber hex.

Development Cards: there are 25 development cards:
14 Soldiers, which allow the player to move the robber and steal a card (see The Robber)
6 Resource Cards (2 Road Building, 2 Monopoly, 2 Year of Plenty)
5 Victory Point Cards
Development cards should be kept secret until played.

Longest Trade Route, Largest Armed Force: A player gets these cards (which are placed face up) upon building a road of five segments (not counting branches) or playing three Soldier cards, respectively. Each card is worth two victory points. Each card may be taken by another player upon building a longer road or playing more soldier cards (ties go to existing holder).

Winning: A player wins upon having ten points. Instantly. Points are scored as follows:
Each village = 1 point
Each city = 2 points
Each Victory Point development card = 1 point
Longest Trade Route or Largest Armed Force = 2 points (each)