Aktuelles

Am Sonntag, den 21.03.10 startet ein neues Spiel in der BSW. K?mpft mit Don Quixote gegen die Windm?hlen!
BSW-Team am Samstag, 19. Mai 2012 10:38 Uhr MESZ.

Puerto Rico - Online Guide/Rules

Starting The Game

Mit /join k?nnen 3-5 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.

Object of the Game

Das Spiel verl?uft ?ber mehrere Runden. Pro Runde w?hlt jeder Spieler eine der sieben Rollen aus und setzt damit eine bestimmte Aktion f?r alle Spieler in Gang. So werden beispielsweise durch den Siedler neue Plantagen angelegt, auf denen dann, mit Hilfe des Aufsehers, Waren hergestellt werden. Diese werden anschliessend per H?ndler ans Warenhaus verkauft oder durch den Kapit?n in die Alte Welt verschifft. Mit dem verdienten Geld wiederum k?nnen, mittels des Baumeisters, Geb?ude errichtet werden usw.

The Interface

Spielfeld
  1. Players Dashboard (see below)
  2. Gesammelte Steinbr?che und Plantagen
  3. Errichtete Geb?ude
  4. Game Actions (see below)
  5. Marketplace
  6. Game Roles
  7. Game Information - Feedback
Spieleranzeige
  1. Player's name
  2. Collected Produce
  3. Current Doubloons
  4. Active Player flag
  5. (?brige) Kolonisten
  6. First Player flag
  7. Victory Points (only your own are visible)
Aktionsanzeige
  1. Vorr?tige Siegpunkte
  2. Vorr?tige Kolonisten
  3. Momentan gew?hlte Rolle (hier: Baumeister)
  4. Momentan erforderliche Aktion (hier: Geb?ude bauen)
  5. Arrow to End Turn or Pass
  6. Settlers on the Ship
Handelsplatz
  1. vorr?tige Rohstoffe
  2. Handelsschiffe (zum Verschiffen mit dem Kapit?n)
  3. Handelshaus (zum Verkaufen mit dem H?ndler)
  4. Ausliegende Steinbr?che und Plantagen (Siedler)
  5. Schaltfl?che zum ?ffnen des Baumen?s (Baumeister)

Startvorbereitungen

Money

Je nach Spielerzahl erh?lt man einige Dublonen als Startkapital:

MoneyPlayers
23
34
45
Plantations
# PlayersStart PlayerPlayer #2Player #3Player #4Player #5
3IndigoIndigoCorn
4IndigoIndigoCornCorn
5IndigoIndigoIndigoCornCorn

There is always 1 more plantation available in the supply area than the number of players. (See end of guide for inventory of Game Pieces).

Flow of the game

Das Spiel verl?uft ?ber mehrere Runden. Eine einzelne Runde l?uft folgenderma?en ab:
Der Spieler, der die Gouverneursflagge besitzt, beginnt. Er klickt eine der Rollenkarten unten rechts an und f?hrt direkt anschlie?end als erster die Aktion dieser Rolle aus. Danach f?hren die Spieler der Spielreihenfolge nach ebenfalls diese Aktion aus. Nun w?hlt der n?chste Spieler eine Rolle aus der Menge der verbleibenden Rollen. Beginnend mit ihm (nicht dem Spieler mit der Gouverneursflagge) f?hrt reihum wieder jeder diese Aktion aus. Der hellere Geldsack unterhalb des Spielernamens zeigt immer an, welcher Spieler gerade an der Reihe ist. Im Feld der Aktionsanzeige sieht man, welche Rolle gerade mit welche Aktion an der Reihe ist. Haben alle Spieler eine Rolle genommen und durchgef?hrt, endet eine Runde. Die nicht genommenen Rollenkarten erhalten als Anreiz f?r die n?chste Runde eine Dublone.

The Roles

Jede Rolle beinhaltet einerseits ein besonderes Privileg f?r den Spieler, der sie genommen hat, andererseits auch eine allgemeine Aktion, die reihum jeder Spieler ausf?hrt (Ausnahme: Goldsucher).

Grunds?tzlich gilt:

  • sollten eine oder mehrere Dublonen auf einer Rollenkarte liegen, erh?lt der Spieler, der die betreffende Karte nimmt, diese in jedem Fall
  • mit dem Ausf?hren der Aktion einer Rolle beginnt immer der Spieler, der sie genommen hat. Anschlie?end geht es reihum weiter
  • ein Spieler kann nicht auf das Nehmen einer Rolle verzichten, wenn er an die Reihe kommt. Er darf aber eine Rolle nehmen, die er anschlie?end gar nicht nutzen kann oder will
  • das Ausf?hren der Aktion einer Rolle ist freiwillig (Ausnahme Kapit?n). Zum Passen dient immer der rote Pfeil oben rechts

Jede Rolle kann in einer Runde nur maximal einmal gew?hlt werden.

Settler

Siedler

Wurde die Aktion Siedler gew?hlt, darf sich jeder Spieler reihum eines der ausliegenden Plantagepl?ttchen nehmen (anklicken). Kein Spieler darf mehr als zw?lf Plantagen besitzen (inkl. Steinbr?che).

Privileg: Der Rollenw?hler darf statt einer Plantage auch einen Steinbruch nehmen.

B?rgermeister

B?rgermeister

Die Plantagen, Steinbr?che und Geb?ude zeigen ein oder mehrere graue (unbesetzte) oder wei?e (besetzte) M?nnchen. Nur besetzte Pl?ttchen erf?llen ihre Funktion, unbesetzte Pl?ttchen wirken nie!

Wurde der B?rgermeister gew?hlt, werden die Kolonisten vom Schiff reihum einzeln an die Spieler verteilt. Diese/n Kolonisten kann nun jeder Spieler, zusammen mit allen seinen Kolonisten aus fr?heren Runden, auf seinen Pl?ttchen beliebig neu verteilen (hin und her ziehen). Hat ein Spieler Kolonisten ?brig, so kann er sie auf seinem Namensfeld bis zur n?chsten B?rgermeisterphase zwischenlagern. Hat ein Spieler alle Kolonisten wie gew?nscht platziert, so klickt er zum Best?tigen oben rechts auf den roten Pfeil.

Auf das Kolonistenschiff kommen nun wieder soviele Kolonisten, wie bei allen Spielern zusammen Kolonistenpl?tze auf Geb?uden frei sind, mindestens aber soviele wie Mitspieler.

Privileg: Der Rollenw?hler bekommt einen zus?tzlichen Kolonisten aus dem Vorrat.

Master Builder (Baumeister)

Baumeister

Wird der Baumeister gew?hlt, d?rfen alle Spieler reihum ein Geb?ude bauen. Dazu ?ffnet man das Baumen? (siehe 5. auf dem Handelsplatz)) und klickt das gew?nschte Geb?ude an.

Baumen?

Die schwarzen Zahlen sind die Geb?udekosten, die roten die Siegpunkte. Jeder besetzte Steinbruch, den ein Spieler besitzt, senkt die Baukosten um eine Dublone. Allerdings ist der Einsatz von Steinbr?chen je nach Geb?udetyp beschr?nkt. Dies erkennt man ganz links im Baumen?: bei den ersten sechs Geb?uden darf maximal ein Steinbruch verwendet werden, bei den n?chsten sechs zwei, usw.

Kein Spieler darf ein Geb?ude mehr als einmal bauen. Die gr?nen Geb?ude belegen jeweils zwei der zw?lf Baupl?tze. Will man ein Geb?ude deaktivieren, klickt man den Haken oben rechts an.

Privileg: Der Rollenw?hler muss f?r den Bau eine Dublone weniger zahlen.

Producer/Craftsman

Aufseher

Beim Aufseher erhalten die Spieler reihum entsprechend ihrer Produktionsst?tten Waren aus dem allgemeinen Vorrat.

Privileg: Der Rollenw?hler darf sich nach Abschluss der Warenverteilung einen weiteren Warenstein einer der Warensorten, die er gerade produziert hat, nehmen. Dazu klickt er auf den entsprechenden Warenstein seines pers?nlichen Vorrats.

H?ndler

H?ndler

Wurde der H?ndler gew?hlt, d?rfen die Spieler reihum eine Ware im Handelshaus verkaufen. Man erh?lt daf?r 0 (Mais), 1 (Indigo), 2 (Zucker), 3 (Tabak) oder 4 (Kaffee) Dublonen. Ist das Handelshaus voll belegt, darf in dieser Runde nichts weiter verkauft werden. Nach Beendigung der Runde wird das Handelshaus f?r die n?chste Runde wieder geleert.

Es d?rfen keine gleichen Waren im Handelshaus verkauft werden! (Ausnahme: Kontor)

Privileg: Der Rollennehmer erh?lt eine Dublone mehr f?r den Verkauf

Kapit?n

Kapit?n

Der Kapit?n leitet die Warenlieferung in die Alte Welt ein, d.h. reihum werden Warensteine zum Verschiffen auf den Transportschiffen platziert. In der Kapit?nsphase k?nnen die Spieler auch mehrfach an die Reihe kommen. Dabei ist zu beachten, dass ein Spieler jedes Mal, wenn er an die Reihe kommt und Waren liefern kann, auch Waren liefern muss. Dabei darf er aber jeweils immer nur Warensteine einer Sorte liefern. Zum Verschiffen zieht man einfach die gew?nschte Ware aus seinem Vorrat per Drag&Drop auf eines der Transportschiffe. Die Kapit?nsphase wird reihum solange fortgesetzt, bis niemand mehr liefern kann.

Privileg: Der Kapit?n erh?lt f?r seine erste Lieferung einen Siegpunkt mehr.

Shipping Rules
  • A Ship may not carry goods of more than one type simultaneously.
  • The same type of good may not be carried by more than one ship simultaneously.
  • a full ship cannot take any more barrels.
  • Whoever's turn it is to ship must , if they can. They can only provide goods of one type.
  • wer eine Warensorte liefert, muss hiervon so viele Warensteine wie m?glich liefern. Man darf also keine Warensteine zur?ckbehalten, wenn auf dem entsprechenden Schiff zum Zeitpunkt des Verladens noch Platz w?re. Daraus ergibt sich, dass ein Spieler, stehen ihm mehrere Schiffe zur Auswahl, immer ein ausreichend gro?es benutzen muss
  • verf?gt ein Spieler ?ber mehrere lieferbare Sorten, kann er frei w?hlen, welche er davon liefert
Victory Points

F?r jeden Warenstein, den ein Spieler verschiffen kann, erh?lt er einen Siegpunkt. Die Siegpunkte werden verdeckt gehalten. Jeder Spieler sieht seine eigenen neben seinen Dublonen.

Storing Goods

Kann niemand mehr liefern, wird die Lagerhaltung ?berpr?ft: einen beliebigen Warenstein kann jeder Spieler grunds?tzlich immer lagern. Alle anderen Warensteine m?ssen am Ende der Kapit?nsphase abgegeben werden (Ausnahme: Lagerh?user).

Am Ende der Kapit?nsphase werden die vollen Schiffe wieder geleert.

Prospector

Goldsucher

Wird der Goldsucher gew?hlt, erh?lt nur der Rollenw?hler sein Privileg: eine Dublone von der Bank. Alle anderen Spieler bleiben passiv.

Each New Round

Nachdem auch der letzte Spieler eine Rolle ausgew?hlt hat und die entsprechende Aktion von allen ausgef?hrt wurde, endet eine Runde. Nun wird aus der Bank auf die nicht genommenen Rollenkarten je eine Dublone gelegt. Bereits aufliegende Dublonen werden summiert.

End of the Game

The game ends at the end of the round in which at least one of the following three conditions is satisfied:

  • am Ende der B?rgermeisterphase k?nnen nicht mehr so viele Kolonisten auf das Kolonistenschiff gelegt werden, wie n?tig w?ren
  • w?hrend der Baumeisterphase bebaut mindestens ein Spieler sein zw?lftes Stadtfeld (Achtung: gr?ne Geb?ude belegen zwei Felder)
  • w?hrend der Kapit?nsphase werden alle Siegpunktchips aufgebraucht (alle Spieler erhalten aber auf jeden Fall in dieser Runde noch ihre Siegpunkte)

Es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten (Siegpunkte durch Verschiffen + Siegpunkte f?r Geb?ude + Extrasiegpunkte durch gr?ne Geb?ude). Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der noch die gr??ere Menge Dublonen und Waren besitzt (1 Dublone = 1 Ware).

Game Options

basic

Es werden nur die Geb?ude des Basisspiel verwendet.

extension

Es wird mit den neuen Geb?uden der Erweiterung gespielt. Die Geb?ude werden vor Spielbeginn reihum ausgew?hlt.

random

Es wird mit den neuen Geb?uden der Erweiterung gespielt. Die Geb?ude werden vor Spielbeginn zuf?llig ausgew?hlt.

Game Pieces

Nicht alle Gegenst?nde sind bei Puerto Rico beliebig h?ufig vorhanden; deshalb hier eine Auflistung (diesen Absatz kann man beim ersten Lesen getrost vernachl?ssigen, ist sp?ter aber wichtig):

Plantations
CoffeeTobaccoCornSugarIndigoSteinbr?che
891011128
Goods
CoffeeTobaccoCornSugarIndigo
99101111
Colonists
# PlayersSupplyMinimum Colonists/ship
3553
4754
5955
Victory Points
# PlayersVictory Points
375
4100
5122
Transport Ships
# PlayersLadefl?che
34/5/6
45/6/7
56/7/8
Geb?ude
Geb?udeartQty
kleine Produktionsgeb?ude (Indigo, Zucker)4
gro?e Produktionsgeb?ude (Indigo, Zucker, Tabak, Kaffee)3
gr?ne Geb?ude1
All others2

Eine Erl?uterung der verschiedenen Geb?ude gibt es gesondert.