Aktuelles

Am Sonntag, den 21.03.10 startet ein neues Spiel in der BSW. K?mpft mit Don Quixote gegen die Windm?hlen!
BSW-Team am Samstag, 19. Mai 2012 10:38 Uhr MESZ.

Mondo-Anleitung

Starting The Game

Mit /join k?nnen 2 bis 4 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.

Object of the Game

Jeder Spieler gestaltet mit Hilfe von Pl?ttchen und einer Tafel seine eigene Welt voller exotischer Tiere und verschiedener Landschaften. Dabei gilt es, die Zeit und die Mitspieler gut im Auge zu behalten, denn alles geschieht gleichzeitig bis der Timer abgelaufen ist. Wer es schafft, rechtzeitig auszusteigen, kann noch ein paar Bonuspunkte einheimsen. Nach drei Durchg?ngen gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte gesammelt hat.

Game Board

Spielfeld
  1. Pl?ttchenauslage
  2. Punkte Wertungshilfsanzeige
  3. M?gliche Ablagepl?tze auf dem Spielfeld
  4. Bonuschips (Nehmen beendet den Durchgang f?r den Spieler)
  5. Timer (Restzeit bis zum Durchgangsende. Siehe auch Option "time")
  6. Sonderwertung (Nur mit Option "advanced")
  7. Zusatzwertungen (Nur bei Option "expert")

Starting the Game

Im Spiel befinden sich 136 verschiedene Landschaftpl?ttchen - jeweils mit einer "einfarbigen" Seite und einer variablen Seite. Mit den Optionen "advanced", "expert" kann das Fortgeschrittenen- bzw. das Expertenspiel gespielt werden. Die Option "backside" l?sst ein Spiel auf der R?ckseite zu.

Flow of the game

Das Spiel wird ?ber drei Runden gespielt. Jeder Spieler versucht aus den ausliegenden Pl?ttchen auf seinem Spielfeld eine m?glichst abgeschlossene und wertvolle Landschaft zu bilden. Es wird gleichzeitig eine bestimmte Zeit gespielt, der Ablauf dabei ist folgender:

  • Ein Pl?ttchen nehmen, drehen und/oder wenden

dann

  • auf dem eigenen Spielfeld ablegen.
  • oder wieder zur?ck in die Auslage legen.

Das Drehen eines Pl?ttchens erfolgt per Mausrad, Wenden mit der rechten Maustaste. Alternativ kann man auch diese Anzeige verwenden. Sie erscheint, sobald ein Pl?ttchen gelegt wurde:

Bewegen

Mit dem mittleren Pfeil kann man die Position des gelegten Pl?ttchen noch einmal ver?ndern. Mit dem oberen bzw. unteren Pfeil kann man das Pl?ttchen entgegen bzw. im Uhrzeigersinn je Klick um 90 Grad drehen. Die Anzeige erscheint nur direkt nach dem Ablegen und verschwindet nach kurzer Zeit wieder, wenn man nicht mit der Maus direkt darauff?hrt. Sobald man mit der Maus die Anzeige verl?sst, verschwindet sie ebenfalls unwiederbringlich.

Beim Ablegen auf dem Spielfeld gilt:

  • Das Pl?ttchen muss angrenzend an ein bereits gelegtes Pl?ttchen platziert werden, andere Regeln m?ssen hier nicht beachtet werden.

Beim Anlegen ist sinnvollerweise dennoch darauf zu achten, gleichfarbige Kanten aneinander zu legen und eine abgeschlossene Landschaft mit vielen Tieren und wenig Vulkanen zu bauen, um damit m?glichst viele Punkte zu erzielen.

Punktewertung

Nach Ablauf der Zeit erh?lt jeder Spieler Punkte f?r verschiedene Wertungen, die hier im Einzelnen erkl?rt werden.

Tiere

Jedes Tier z?hlt in jedem Fall je einen Pluspunkt.

Landschaften

Jede abgeschlossene und fehlerfreie Landschaft z?hlt zwei Pluspunkte. Ausnahme: F?r Landschaften aus Wasser gibt es keine Punkte.

Bonuschip

F?r einen Bonuschip, den man sich zum Beenden der Runde nehmen kann, bekommt man die darauf abgebildete Zahl an Pluspunkten.

Sonderwertung

Die Sonderwertung (die genaue Beschreibung entnehmt bitte der Orginalanleitung) gilt nur im "advanced"-Spiel und gibt f?r den besten Spieler +4 und den schlechtesten -4 Punkte.

Zusatzaufgaben

Die Zusatzaufgaben (die genaue Beschreibung entnehmt bitte der Orginalanleitung) gelten nur im Spiel mit der Option "expert" und erm?glicht es im Laufe einer Runde, dass sich jeder Spieler zwei der Zusatzaufgaben durch einfaches Anklicken nehmen kann.

Vulkane

Der Spieler mit den meisten aktiven Vulkanen erh?lt f?r jeden seiner Vulkane einen Minuspunkt.

Haben mehrere Spieler die meisten, erh?lt jeder von ihnen die entsprechenden Minuspunkte. Inaktive Vulkane werden im ersten Durchgang nicht ber?cksichtigt. Ab dem zweiten Durchgang werden sie bei dem Spieler, der im letzten Durchgang die meisten Punkte erzielte, als aktive Vulkane mitgez?hlt.

Unbelegte Felder und falsche Kanten

F?r jedes freie Feld erh?lt man je einen Minuspunkt. F?r jeden Anschlussfehler erh?lt man ebenfalls je einen Minuspunkt. Freie Felder verursachen keine Anschlussfehler, z?hlen also nicht mehr als einen Minuspunkt.

Wertung

Beispiel: Die Spielerin hat 6 Tiere und bekommt daf?r 6 Pluspunkte. Ihre Tafel enth?lt insgesamt 4 abgeschlossene und fehlerfreie Landschaften: 2 W?sten (A), 1 Wald (B) und 1 Steppe (C). Daf?r bekommt sie weitere 8 Pluspunkte. Die beiden Landschaften (D) sind zwar abgeschlossen, aber nicht fehlerfrei (E). Auch die Landschaften (F) enthalten Fehler. Steppe (G) ist nicht abgeschlossen. Wasserlandschaften (H) bringen generell keine Punkte. F?r den Bonuschip (I) erh?lt die Spielerin 2 Pluspunkte.

Zur Vulkanwertung: Die Spielerin hat 4 aktive Vulkane. (Die beiden inaktiven Vulkane darf sie im ersten Durchgang ignorieren.) Ihre Mitspielerin hat sogar 5 aktive Vulkane auf ihrer Tafel (nicht abgebildet). Sie erh?lt 5 Minuspunkte, die Spielerin dagegen keine.

F?r das freie Feld (J) bekommt die Spielerin 1 Minuspunkt sowie f?r die 4 Anschlussfehler (K) weitere 4 Minuspunkte.

Sobald ein Spieler es schafft, alle seine Felder auf dem Spielfeld zu belegen, nimmt er sich automatisch den obersten Bonuschip und beendet f?r sich diesen Durchgang. Haben alle Spieler ihren Durchgang beendet, entweder weil die Zeit verstrichen ist, das Spielfeld voll belegt wurde oder man sich einen Bonuschip genommen hat, bevor das Spielfeld gef?llt ist, wird abgerechnet.

End of the Game

Das Spiel endet, sobald drei Runden gespielt wurden. Wer danach die meisten Punkte vorweisen kann, gewinnt das Spiel.

Game Options

time

Stellt die Zeit f?r den Ablauf des Timers f?r die Rundendauer ein. Im Spiele-Werkzeug vorw?hlbar sind die Werte 4-7. Per /option time X k?nnen allerdings auch andere Zeitwerte eingestellt werden.

backside

Die Standardtafel hat rundherum Wasserfelder. Mit der option backside dreht man die Legetafel um: Dort gibt es jetzt vier verschiedene Randlandschaften.

advanced

Im Advancedmodus gibt es f?nf Sonderwertungskarten, von denen jeweils eine pro Durchgang aufgedeckt wird.

Meiste Landschaften

Meiste Landschaften

Der Spieler mit den meisten Landschaften erh?lt 4 Pluspunkte. Der Spieler mit den wenigsten Landschaften erh?lt 4 Minuspunkte. Es z?hlen nur abgeschlossene und fehlerfreie Landschaften. Wasserlandschaften z?hlen nicht.

Meiste Seen

Meiste Seen

Der Spieler mit den meisten Seen erh?lt 4 Pluspunkte. Der Spieler mit den wenigsten Seen erh?lt 4 Minuspunkte. Als See z?hlt eine abgeschlossene und fehlerfreie Wasserlandschaft, die komplett von Land umschlossen ist.

Meiste Wassertiere

Meiste Wassertiere

Der Spieler mit den meisten Wassertieren erh?lt 4 Pluspunkte. Der Spieler mit den wenigsten Wassertieren erh?lt 4 Minuspunkte.

Gr??ter See

Gr??ter See

Alle Spieler ermitteln die Ausma?e ihres jeweils gr??ten abgeschlossenen und fehlerfreien Sees (Wasserlandschaft), der komplett von Land umschlossen sein muss. Dabei z?hlt nicht die Gr??e der Fl?che, sondern die Anzahl der Pl?ttchen, die Teile dieses Sees enthalten. Der Spieler mit der gr??ten Pl?ttchenanzahl erh?lt 4 Pluspunkte, der Spieler mit der kleinsten Anzahl (auch 0) erh?lt 4 Minuspunkte.

Gr??ter Wald

Gr??ter Wald

Alle Spieler ermitteln die Ausma?e ihres jeweils gr??ten abgeschlossenen und fehlerfreien Waldes. Dabei z?hlt nicht die Gr??e der Fl?che, sondern die Anzahl der Pl?ttchen, die Teile dieses Waldes enthalten. Der Spieler mit der gr??ten Pl?ttchenanzahl erh?lt 4 Pluspunkte, der Spieler mit der kleinsten Anzahl (auch 0) erh?lt 4 Minuspunkte.

expert

Im Expertenmodus gibt es zw?lf weitere Zusatzkarten, von denen immer doppelt so viele im Spiel sind, wie Mitspieler teilnehmen. W?hrend des Durchgangs darf man jeweils bis zu zwei Zusatzaufgaben nehmen und vor sich ablegen. Diese beh?lt man bis zum Ende des Durchgangs: Man darf sie nicht wieder abgeben und niemand darf sie wegnehmen. Zusatzaufgaben darf man bereits nehmen, wenn sie noch nicht erf?llt sind. Allerdings darf man sie erst dann nehmen, wenn man schon mindestens drei Pl?ttchen auf seiner Tafel liegen hat. Es besteht kein Zwang, Zusatzaufgaben zu nehmen. Sobald man ausgestiegen ist, darf man keine Zusatzaufgabe mehr nehmen.

F?r alle erf?llten Zusatzkarten erh?lt man die entsprechende Punktzahl. Nicht erf?llte Zusatzkarten werden entsprechend als Minuspunkte vermerkt.

Drei Tiere einer Sorte

Drei Tiere einer Sorte

F?r je drei B?ffel, Elefanten, Pandab?ren, Papageien, Schlangen oder Skorpione in derselben fehlerfreien Landschaft erh?lt man neun Punkte.

Vier Tiere einer Landschaft

Vierer

Alle vier Steppentiere (Elefant, Zebra, Antilope, B?ffel), vier Waldtiere (Panda, Papagei, Tiger, Gorilla) oder vier W?stentiere (Skorpion, Gecko, Schlange, Strau?) mindestens einmal in derselben fehlerfreien Landschaft ergeben sieben Punkte.

Fehlerfreie Tafel

Fehlerfrei

F?r eine vollst?ndig fehlerfreie Tafel innerhalb der Zeit (kein Pl?ttchen fehlt, alle Kanten stimmen ?berein) gibt es f?nf Punkte.

Rechtzeitig fertig

Rechtzeitig fertig

F?r eine vollst?ndig belegte Tafel innerhalb der Zeit (kein Pl?ttchen fehlt, Fehler f?r nicht ?bereinstimmende Kanten sind erlaubt) gibt es drei Punkte.

Erster Aussteiger

Erster Aussteiger

Der erster Aussteiger (also den 4er Bonuschip genommen) erh?lt man drei Punkte.