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Ligretto (Dutch Blitz) - Online Guide
Starting The Game
Mit /join k?nnen 2-6 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.
Object of the Game
Bei Ligretto geht es um Geschwindigkeit. Jeder Spieler hat Karten in vier Farben mit Werten von 1 bis 10. Im Spiel k?nnen Einser auf einen beliebigen Punkt auf dem Tisch gelegt werden, andere Zahlen m?ssen stets aufsteigend auf eine Karte der gleichen Farbe gelegt werden.
Game Board
- Game Board
- Ligretto pile
- Rack
- Next button
- Pile of hand cards
- Stop button
- Player Dashboard
Game data of all players is shown here
- On the left side of the names you can see the number of cards on the ligretto pile.
- Below the names the open cards of the players are shown.
- On the right you can see the points.
Flow of the game
Alle Spieler versuchen gleichzeitig m?glichst schnell ihren Ligrettostapel (2) abzuspielen. Dazu zieht man seine Karten mittels Drag and Drop von unten auf das Spielfeld (im Bild k?nnte man z.b. die gelbe 3 auf die gelbe 2 legen). Legt man eine der drei Karten aus der Ablage (3) nach oben, so kann man die oberste Karte des Ligrettostapels auf den frei gewordenen Platz ziehen. W?hrend man versucht, die Karten links abzuspielen, kann man jederzeit Handkarten vom rechten Stapel (5) spielen. Diese kann man mit dem "Weiter"-Knopf (4) durchbl?ttern. Im Bild k?nnte man nun die rote 6 aus der Hand nach oben legen und anschlie?end die rote 7 aus der Mitte nachlegen.
After playing a 10 and finishing a pile this way, you must click on the 10 once again to turn it over. If you forget to click on it, no more cards can be played before turning the pile over.
Bei Spielen mit wenigen Mitspielern ist es manchmal m?glich, dass niemand mehr eine Karte legen kann oder will, obwohl noch kein Spieler seinen Stapel leer hat. In diesem Fall k?nnen die Spieler mit dem "Abbrechen"-Knopf die laufende Runde beenden. Dazu muss jeder Mitspieler den Knopf bet?tigen. Die Runde wird dann mit dem aktuellen Stand gewertet.
Scoring
Am Ende einer Runde z?hlt jede Karte, die ein Spieler auf das Spielfeld gelegt hat, einen Punkt. Die auf dem Ligrettostapel verbliebenen Karten werden mit je zwei Minuspunkten verbucht.
Zum Starten der n?chsten Runde m?ssen alle Mitspieler den "Weiter"-Knopf dr?cken.
End of the Game
Das Spiel endet, sobald (mindestens) ein Spieler nach einer Runde mindestens 100 Punkte erreicht hat. Der Spieler mit der h?chsten Punktzahl gewinnt das Spiel.
Game Options
NoBlind
Das Kartenlegen auf "Verdacht" (z.B. einen F?nfer auf einen Dreierlegen in der Hoffnung, dass in der Zwischenzeit jemand den Vierer legt) wird mit einem Minuspunkt bestraft.
Speedmachine
Die Speedmachine wirft w?hrend des Spiels Aktionskarten ein, die den Spielablauf beeinflussen. F?r diese Option gibt es eine eigene Anleitung
