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Drachenherz (Dragonheart) - Online Rules
Starting the Game
Mit /join k?nnen 2 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.
Object of the Game
Drachenherz ist ein Kartenlegespiel f?r zwei Personen, das mit einfachen Regeln auskommt.Die Regeln ergeben sich schon durch den Aufbau des Spielfeldes. Jeder Spieler versucht seine Karten so auszulegen, dass er m?glichst viele und hohe der ausgelegten Karten einsammeln kann.
Game Board
- Player Dashboard
- Cards in hand
- Acknowledgement Bar.
- Round Indicator
- Card Play Area
- Card Collection Area
The players display below shows the player's name, the number of collected cards (not the score!). To the right you see the number of cards in the deck. The dragon image (here the red player) indicates that this player is currently in possession of the dragon figure.
Gameplay
Jeder Spieler besitzt einen identischen Satz mit jeweils 50 Karten. Darin enthalten sind Schatztruhen, Feuerdrachen, Versteinerte Drachen, Prinzessinen, Helden, Trolle, Zwerge und Schiffe, jeweils mit verschiedenen Punktzahlen. Diese werden auf den entsprechenden Feldern des Spielplanes ausgelegt. Je nach Verh?ltnis der Karten zueinander darf man durch das Auslegen einer oder mehrerer Karten andere Karten aufnehmen. Diese sammelt man bis zum Spielende auf der Hand, sie z?hlen am Ende als Siegpunkte. Mit welchen ausgespielten Karten man welche ausgelegten Karten einsammeln darf, erkl?rt der Spielplan selbst durch seine Anordnung und die Pfeile zwischen den Auslegestellen.
Flow of the game
Jeder Spieler hat zu Beginn des Spiels f?nf Handkarten zur Verf?gung. Wenn er am Zug ist, darf er eine oder mehrere der gleichen Sorte auf den Spielplan legen. Dabei wird jede Karte immer an den dazugeh?rigen Platz gelegt. Daf?r klickt der Spieler die entsprechenden Handkarten an und schickt seine Auswahl dann mit einem Klick auf die Leiste (3) unterhalb der Handkarten ab. Danach wird die Hand wieder auf f?nf Karten aufgef?llt.
Es gibt zwei Arten von Ablagepl?tzen: Bei den Stapelpl?tzen (Feuerdrache, Prinzessin, Trolle und Versteinerte Drachen) d?rfen beliebig viele Karten ?bereinander liegen. Man erkennt sie an der einfachen Umrandung. Hier wird beim Auslegen auch sofort eine Aktion ausgel?st. Bei den gef?cherten Ablagepl?tzen d?rfen nur genau soviele Karten pro Ablageplatz ausgelegt werden, wie dort eingezeichnet sind (Vier Zwerge, zwei Helden, ect.). Liegen also bereits drei Zwerge aus, d?rfen keine zwei Zwergkarten mehr ausgespielt werden sondern nur noch eine. Eine Aktion wird hier auch erst ausgel?st, wenn alle gef?cherten Ablagefelder belegt sind.
Legt ein Spieler einen Feuerdrachen aus, darf er sofort eine Aktion ausf?hren (Schatztruhe nehmen). Legt ein Spieler eine Drachenj?gerin aus, darf er erst eine Aktion ausf?hren (Feuerdrachen nehmen), wenn er die dritte Drachenj?gerin legt.
The Cards
Treasure Chests
Beim Auslegen von ein oder mehreren Schatztruhen erh?lt der Spieler nichts (es weist kein Pfeil von den Schatztruhen zu einer anderen Karte). Mit dem Auslegen der Truhen kann man also prim?r keine Punkte sammeln, sie dienen nur als "Futter" f?r andere Karten (Feuerdrache, Prinzessin).
Fire Dragon
When playing a fire dragon, the player may immediately take all Treasure Chest cards.
Drachenj?gerin
Beim Auslegen einer Drachenj?gerin wird vorerst noch keine Aktion ausgel?st (gef?chertes Ablagefeld!). Sobald die dritte Drachenj?gerin ausgelegt wird, darf sie alle Feuerdrachen nehmen. Danach wandern die drei Drachenj?gerinnen auf das Spezialablagefeld (6).
Stone Dragon
Der versteinerte Drachen l?st wie die Schatztruhen selbst keine Aktion aus. Er kann nur von der Prinzessin eingesammelt werden.
Princess
Eine ausgelegte Prinzessin kann sofort entweder alle Schatztruhen oder alle versteinerten Drachen nehmen. Auch wenn mehrere Prinzessinnen gespielt werden sollten, darf nur einer der beiden Stapel genommen werden. Entscheidet sich die Prinzessin f?r den versteinerten Drachen, erh?lt sie zus?tzlich die Drachenfigur, die sie berechtigt, eine Karte mehr auf der Hand zu halten.
Hero
Beim Auslegen eines Helden wird vorerst noch keine Aktion ausgel?st (gef?chertes Ablagefeld!). Sobald der zweite Held ausgelegt wird, darf er entweder alle Prinzessinnen oder alle Trolle nehmen. Danach wandern die beiden Helden auf das Spezialablagefeld (6).
Troll
When laying a troll you immediately take all the princesses.
Dwarf
Beim Auslegen eines Zwerges wird vorerst noch keine Aktion ausgel?st (gef?chertes Ablagefeld!). Zwerge haben keine Auswirkungen auf andere Karten. Wird der vierte Zwerg ausgelegt, darf der Spieler einfach alle vier Zwerge nehmen.
Ship
Beim Auslegen eines Schiffes wird vorerst noch keine Aktion ausgel?st (gef?chertes Ablagefeld!). Sobald das dritte Schiff ausgelegt wird, darf man alle Karten des Spezialablagefeldes (6) nehmen. Jedes Mal, wenn mit der dritten Schiffskarte das Spezialablagefeld geleert wird, wird ein Schiffssymbol in der Rundenanzeige (4) eingeblendet.
The Dragon
Der Spieler, der zuerst mit der Prinzessin versteinerte Drachen genommen hat, erh?lt die Drachenfigur. Nimmt der Gegner versteinerte Drachen auf, wechselt die Drachenfigur zu ihm. Der Spieler, der die Drachenfigur aktuell besitzt, darf immer eine Handkarte mehr auf der Hand halten. Muss er den Drachen abgeben, wird eine seine Handkarten zuf?llig gezogen und auf seinen Nachziehstapel gelegt. Er darf ab jetzt wieder nur f?nf Handkarten besitzen. Der Drache bringt seinem Besitzer am Ende drei Punkte ein.
End of the Game
Sobald der Rundenanzeiger (4) drei Schiffe zeigt, das Spezialablagefeld also dreimal ger?umt wurde, endet das Spiel. Leert ein Spieler seinen Nachziehstapel, bevor drei Schiffe ausgelaufen sind, endet das Spiel nach seinem n?chsten Zug. In beiden F?llen darf der Gegner noch einen letzten Zug machen. Es gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte (Punkte der gesammelten Karten + evt. Drache) sammeln konnte. Bei Punktegleichstand gewinnt der Spieler, der zuletzt den Drachen hatte.
Game Options
match X
With the Option /match X you can set the match to end when a player has X victories.
sumof X
Mit der Option /sumof X kann man einstellen, dass ein Match nach X Spielen endet. Wer dann die h?chste Summe der Punktzahlen aus allen Spielen erreicht hat, gewinnt das Match.
