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Carcassonne - Online Guide
Starting The Game
Mit /join k?nnen 2 bis 5 Spieler in das Spiel einsteigen. Mit /start beginnt das Spiel. Alternativ dazu kann man die Spielverwaltung benutzen.
Object of the Game
Die Spieler bauen gemeinsam eine Landschaft mit St?dten und Stra?en. Jeder Spieler muss versuchen, m?glichst viele Punkte zu erreichen, indem er P?ppel auf Stra?en (als Wegelagerer) oder in einer Stadt (als Ritter) platziert. Es ist auch m?glich, P?ppel auf Wiesen (als Bauern) oder auf ein Kloster (als M?nch) zu setzen.
Flow of the game
Wer an der Reihe ist, muss ein K?rtchen anlegen - und zwar passend. Das beudetet: Stra?en an Stra?en, Wiesen an Wiesen und St?dte an St?dte. Dazu kann man das K?rtchen mit Hilfe des blauen Pfeils drehen (Bild links). Danach klickt man auf der Karte (Bild oben) einfach auf den freien Platz, an den man das K?rtchen legen m?chte.
Anschlie?end darf man auf dem gerade gelegten K?rtchen (und nur dort!) einen P?ppel einsetzen. Auf dem gelegten K?rtchen sind kleine Quadrate angezeigt. Man klickt eines dieser an, um die Spielfigur dort zu platzieren. Dabei muss man beachten, dass man nur auf/in eine(r) Wiese/Stadt/Stra?e setzen darf, wenn auf/in dieser noch keine Spielfigur steht. So k?nnen z.B. nur mehrere Ritter in eine Stadt kommen, indem zwei oder mehr Stadtteile verbunden werden!
Links oben stehen die Namen der Spieler. Daneben sieht man die bisher gesammelten Punkte und darunter die noch vorhandenen P?ppel, von denen man zu Beginn sieben St?ck besitzt.
Points
Punkte gibt es f?r:
St?dte
Sobald eine Stadt fertig ist, gibt es f?r die Spieler Punkte, die dort die meisten Ritter haben. Es gibt dann f?r jedes Feld und jedes Wappen zwei Punkte. Ausnahme ist eine Stadt, die nur aus zwei Feldern besteht. Diese gibt nur zwei statt vier Punkte. Die Spielfiguren gehen an ihre Besitzer zur?ck. Wird eine Stadt bis zum Spielende nicht fertig, so gibt es nur einen Punkt pro Wappen/Feld.
Stra?en
Sobald eine Stra?e fertig ist, gibt es f?r die Spieler Punkte, die dort die meisten Wegelager haben. Es gibt pro an der Stra?e beteiligtem K?rtchen einen Punkt. Stra?en werden durch Kreuzungen oder Sackgassen begrenzt. Die Spielfiguren gehen an ihre Besitzer zur?ck. Nicht fertige Stra?en werden bei Spielende wie fertige gewertet (z.B. g?be die unfertige Stra?e links sieben Punkte in der Schlusswertung).
Cloister
F?r einen M?nch auf einem Kloster gibt es soviele Punkte wie K?rtchen an das Klosterk?rtchen grenzen (auch diagonal) plus 1, also maximal 9 Punkte. Sind alle diese K?rtchen gelegt, kassiert der Spieler die 9 Punkte und bekommt seine Figur wieder. Ansonsten gibt es die Punkte erst bei Spielende.
Farms/Meadows
Diese werden erst bei Spielende gewertet. Einen eingesetzten Bauern kann man also niemals w?hrend des Spiels zur?ckbekommen. Bei Spielende gibt es f?r jede fertige Stadt auf einer Wiese, auf der man (mit) die meisten Bauern hat, 3 Punkte. Jeder Spieler darf allerdings jede Stadt f?r sich nur einmal werten.
End of the Game
Das Spiel endet, wenn alle 72 Pl?ttchen gelegt sind. Kann ein gezogenes Pl?ttchen nicht passend angelegt werden, so kommt dieses aus dem Spiel und der Spieler zieht ein neues.
Game Options
old
Mit der Wahl zum "Spiel des Jahres" ?nderte der Verlag die Regeln. Oben sind die nun g?ltigen Regeln erkl?rt. Man kann in der BrettspielWelt aber auch nach den alten Regeln spielen. Dort werden Bauern anders abgerechnet:
Bei Spielende gibt es f?r jede fertige Stadt vier Punkte f?r die Spieler, die auf allen Wiesen, die an diese Stadt grenzen, die meisten Bauern haben.
fluss (River)
Zur SPIEL 2001 in Essen erschien die "Fluss-Erweiterung". Zu Spielbeginn legen die Spieler als erstes einen Fluss aus, danach erst die normalen K?rtchen.
